CuberoxApprendre le Rubik’s Cube
Étape 4 sur 6
Étape 4 sur 6 · Le F2L intuitif

Le coin avec le blanc vers le haut

Gérer le cas qui bloque le plus : le blanc du coin regarde vers le plafond.

Au clavier : Entrée pour continuer, ← pour revenir. Garde tes mains sur ton cube.

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Un coin blanc vers le haut ne peut pas être inséré directement. Il faut d’abord le tourner : R U2 R' le cache et le ressort avec le blanc sur le côté.

Place l’arête avant de faire ce R U2 R', pour que la paire se forme au passage. Les deux cas ci-dessous montrent les deux positions de l’arête.

Ensuite, tu retombes sur une insertion de base.

À retenir. R U2 R' est l’outil qui retourne un coin sans toucher au reste : tu le reverras souvent.

Les cas

  • Blanc en haut, arête à droite : R U2 R' U' R U R'. Coin blanc vers le haut. Arête en haut à droite, vert en haut.
  • Blanc en haut, arête au fond : U R U2 R' U R U' R'. Coin blanc vers le haut. Arête au fond, vert en haut.

Ça ne marche pas ?

Après R U2 R', le coin a encore le blanc en haut
L’arête n’était pas placée avant. Regarde l’animation : l’arête doit être à droite ou au fond, vert en haut, avant de commencer.