术语表
速拧常用术语
你会在视频、论坛和比赛中遇到的词。
- CFOP
- 十字、F2L、OLL、PLL:速拧中最常用的方法,也叫 Fridrich 法。
- 十字(Cross)
- 第一面的 4 个棱块,与中心块对齐。CFOP 的第一步。
- F2L
- First Two Layers:前两层,一组一组地完成(角块 + 棱块)。
- 块组(Pair)
- 属于同一个 F2L 槽位的一个角块和一个棱块,一起插入。
- 槽位(Slot)
- 十字与中层之间的 4 个空位之一,块组就插入这里。
- OLL
- Orientation of the Last Layer:顶层朝向,把整个顶面变成黄色。共 57 种情况。
- PLL
- Permutation of the Last Layer:顶层排列,把顶层块归位。共 21 种情况。
- 两步法(2-look)
- 用少量公式分两步完成 OLL 或 PLL,之后再学完整版。
- AUF
- Adjust U Face:公式前后为对齐顶层而做的 U、U' 或 U2。
- 组合手法(Trigger)
- 到处都会出现的短序列,比如 R U R' 或 R U R' U'。一口气做完。
- Sexy move
- R U R' U',最有名的组合手法。
- Sledgehammer
- R' F R F',另一个常见的组合手法(OLL、F2L)。
- 指法(Finger tricks)
- 用指尖转动各面(U 用食指,R 用手腕),而不是整只手。
- 预判(Lookahead)
- 双手完成当前块的同时,眼睛已经在找下一块。消除停顿的关键。
- TPS
- Turns Per Second:每秒转动次数。
- 观察(Inspection)
- 正式复原前的 15 秒,只看不转。
- ao5、ao12
- 最近 5 次或 12 次成绩去掉最好和最差后的平均。ao5 是比赛的正式赛制。
- DNF
- Did Not Finish:复原失败或未完成。+2:罚时 2 秒。
- PB
- Personal Best:你的最好单次或最好平均。
- WCA
- World Cube Association(世界魔方协会):负责正式比赛的组织。
- 炸块(Pop)
- 复原过程中有块飞出魔方。调校好的魔方几乎不会炸块。
- 卡顿(Lock-up)
- 转动时某个面卡住,通常是因为有一层没对齐。
- 色彩中立(Color neutral)
- 能从任意颜色的十字开始。高水平时有用,入门阶段不需要。
- 整体转动(Rotation)
- 转动整个魔方(x、y、z)。每次转体都耗时,要尽量减少。